-module(pt_game_continue_in_b006).
-include("pt.hrl").

-export([new/0,from_binary/1,to_binary/1,to_binary/2,get_id/0]).

get_id()-> 16#B006.

new()->#pt_game_continue_in{}.

from_binary(Binary) -> 
	{Binary1,Data1} = lib_protocol:from_binary(Binary,uint8),
	{Binary2,Data2} = lib_protocol:from_binary(Binary1,uint32),
	{Binary3,Data3} = lib_protocol:from_binary(Binary2,uint16),
	{Binary4,Data4} = lib_protocol:from_binary(Binary3,uint16),
	{_Binary,Data5} = lib_protocol:from_binary(Binary4,{list,action_data_from_binary}),
	#pt_game_continue_in{
		cur_index = Data1,
		cur_time = Data2,
		cur_qp = Data3,
		qp_num = Data4,
		my_actions = Data5
	}.

to_binary(Pt) -> to_binary(Pt,0).
to_binary(Pt,Seq) -> 
	Data1 = lib_protocol:to_binary(Pt#pt_game_continue_in.cur_index,uint8),
	Data2 = lib_protocol:to_binary(Pt#pt_game_continue_in.cur_time,uint32),
	Data3 = lib_protocol:to_binary(Pt#pt_game_continue_in.cur_qp,uint16),
	Data4 = lib_protocol:to_binary(Pt#pt_game_continue_in.qp_num,uint16),
	Data5 = lib_protocol:to_binary(Pt#pt_game_continue_in.my_actions,{list,action_data_to_binary}),
	GetData = <<Data1/binary,Data2/binary,Data3/binary,Data4/binary,Data5/binary>>,
	lib_protocol:make_pt(GetData,get_id(),Seq).

